FANDOM


HYPER PlayStation Re-mix was a Japanese gaming magazine dedicated to the Sony PlayStation. The publication ran between late-1994 to 2000. The magazine issues were routinely bundled with demo discs.

IssuesEdit

A number of HYPER PlayStation issues showcased Resident Evil 1.5 content, including trailers and archival footage from different builds.

February 1997Edit

This issue was most likely released in January 1997, with footage from what appears to be the December 1996 build. It also features information on the Resident Evil movie.

This issue came bundled with the "No.3" demo disc.

(p.26)

Can you hear the tragic song?



Biohazard 2: Elza Edition
Witness the fear of death on the included CD-ROM!

The CD-ROM included with this issue features a "Biohazard 2" movie; our gut-wrenching new release compiling several clips. Although it's just a movie, there's no doubt that you'll be able to fully experience the terrifying zombie's attacks. This latest footage is a must-see.



Genre: Survival Horror
Developer: Capcom
Release Date: 1997
Retail Price: ¥5,800
Memory Card Capacity: TBD



"Biohazard 2"'s terrifying zombies

Just like the previous game, the player will run into these terrifying creatures. These repulsive and brutal creatures on-screen are the frightening undead—known as zombies—and they are the enemies fighting the protagonists in "Biohazard". If you happen to lay eyes on the zombies in "2", you're likely to feel so disgusted, you'll have to turn away from the screen. Their dreadful forms reach a new pinnacle of terror as their ominous presence drifts across the different stages of the game. This month, we're going to focus on these two--the zombies and the protagonist.

These images are of Elza, the female protagonist and the focus of this issue. The issue of Hyper PlayStation coming in February is Leon's issue, so please check it out!



Germany to produce a "Biohazard 1" film!

After its release earlier last year, "Biohazard" became an instant hit. Now that "Biohazard" has expanded into a series, Capcom has decided to team up with a German production company, Constantin Films, to produce a new live-action movie. Capcom has given the movie license to Constantin with production aiming for a potential late-'97 release. Monsters will be portrayed on film using CGI, which Capcom will help Constantin produce. The film is estimated to cost $20,000,000,000.



(p.27)

The morgue



Even the resting place for the dead becomes a battleground against the zombies

Judging by the Office and the Chief's office, you'd think the stages in this game only use corporate locations, but that is not the case. Unlike the previous game's Gothic-style mansion, "Biohazard 2" is gradually developing a more modern style—as evidenced by everything we've seen so far—but the fear lingering within the player's subconscious after the previous game will be relived and amplified this time around. This morgue has become an incredibly striking example of that.

It seems that this facility is most likely within the police department. If that's the that case, this is supposed to be a resting place for the deceased. Even a sacred place like that is transformed into a battlefield in "Biohazard 2". Isn't the situation ironic, that instead of laying to rest, as the dead are expected to do here, they attack?



▶ A sacred place for the deceased. Elza's lost her way and turned up here; what do you think she'll end up seeing? It appears that the morgue is one area where you'll need a weapon.

▼ Because this is an area where corpses are kept, there's a high probability that the zombies will attack here. Despite that, Elza has set foot inside the room. What the heck is she in here for?



▶ The latest images shown here star the female protagonist, Elza.



(p.28)

Bodies burn in the hellfire
That was where Elza saw the zombies burning alive!!



We've already seen the ugly forms of the zombies in "Biohazard 2" which outdo those of the previous game. They shed their own blood in their last moments as humans, and are now completely stained in the blood sprayed by their victims, pushing the limits of terror that can be achieved. Production is quickly adding various details such as this.

Those details are shown in these two scenes. While the raging fire scorches their bodies, Elza still persistently attacks the zombies, even though their human shapes are already considerably damaged and will fall apart completely at some point. This kind of situation was obviously lacking in the last game, which makes you wonder how tough the zombies in this game must be to be able to take that kind of damage. Even when they're shot at and fumbling and can no longer walk, their zombie figures will still struggle to crawl across the floor to the warmth of a human body, creating an unforgettable hair-raising experience. Will you feel dissatisfied using a gun on them without knowing if their spirits pass on after they die?

The player's feelings of compassion and disgust will be drawn out from this production, and this seems to be only one part of the game. The game's development seems to go beyond imagination and exceed our expectations every time. With that in mind, I wonder what you'll do to cope in the mean time.



▶ The zombie's body was blown apart using the gun, but even so he keeps advancing forward. You could also see them crawl forward in the last game, but "Biohazard 2" marks the first time they're tough enough to crawl in this condition. The dead take residence inside of the police department, maintaining this sense of toughness...



▲▶ Even while their bodies are burning, they persistently follow the player because they're unable to feel any kind of fear. However, the topic of their spirit becomes the turning point of the story. Why has a raging fire broken out indoors? Is this area still inside of the police department? While there are only a few pictures here, they contain a new mystery.



(p.29)

The shooting range



▲▶ The shooting range has changed completely since it was last introduced. It seems that from now on, other visuals like this will continue to be refined as needed. They're perfecting every detail of the game's setting and working toward some new visuals in the process.



▲▶ It looks like the zombie dog's attacks will inflict a heavy amount of damage to the player. A unique action to this game is that shutters and such can be used against enemies, but they will be able to fight their way through.



Zombie Dogs



How can Elza escape being attacked by a pack of zombie dogs?

Previously, we've showcased images of Leon in this shooting range, but it looks much different now as production has moved forward. This is only one of the areas with revamped graphics we're able to share at the moment. The visuals in "Biohazard 2" are being upgraded to a higher quality than ever before, which has to take a lot of hard work and attention to detail to complete. Naturally, in order to generate the most panic, that level of detail is needed to blend features such as traps into the environment. You can sense the staff's determination.

One zombie variation from the last game makes a comeback as the "Zombie Dog", which all of you can see here. Players will remember these violent dogs, with bits of skeleton exposed through decomposing flesh, forcing them into some close calls in the last game. So, what will the Zombie Dogs be like this time around? They aren't any tougher or stronger than before, but...

Now that you're anticipating it, what sorts of creatures do you think we'll see next? We only saw a handful of the creatures in "Biohazard" before the game launched and we could see the rest. Even though we've only seen zombie creatures so far, you have to take into consideration that there are different kinds of victims of the outbreak aside from the police. It's strangely entertaining to think about.



The CD-ROM included in this issue is a must-see!!

Just like the last issue, this issue's CD-ROM also compiles the latest "Biohazard 2" footage together. There's zombies attacking after being cut in half, zombies attacking while they're caught on fire, gigantic spiders, and a demo of the game over screen. Even though it's just a movie, the zombies will still consume you with fear. The awesome content in the movie makes it a must-see.

(p.26)

惨劇の歌が聴こえるか?



BIOHAZARD 2
エルザ編
付録CD-ROMで死の恐怖を見る!

本誌付録CD-ROM『バイオハザード2』ムービーには、雑誌末公開の衝撃的な映像が数多く収録されている。ムービーとはいえ、襲いかかるゾンビたちの恐怖を十分体験することができるはずだ。必見の最新映像である。



サバイバルホラー
カプコン
’97年発売予定
定価¥5,800
メモリーカード容量未定



恐ろしき『バイオ2』のゾンビたち

前作に引き続き、この『バイオハザード2』でもプレイヤーは恐ろしき異形の者たちと出会うことになる。死をも恐れずに主人公に襲いかかる不死の人々―ゾンビと称される彼らは本作で、『バイオハザード』以上に凶暴で醜悪な姿をTV画面にさらけ出してくれるのだ。思わず目を背けたくなるほどの嫌悪感をプレイヤーに与える『バイオ2』のゾンビとは、どんな風貌をしているのか。新たなる恐怖の姿と不吉な予感ただよう様々な舞台―今月はこのふたつを中心に据えてお届けしていこう。

ここでは女性キャラクターであるエルザのビジュアルを主体に構成していく。レオン編はハイパープレイステーション2月号をご覧いただきたい。



『バイオ1』がドイツで映画化決定!

昨年初頭に発売され、大人気となった『バイオハザード』。シリーズの原点であるこの作品が、カプコンとドイツの映画会社であるコンスタンティン・フィルムのコンビによって、実写映画として新たに制作されることが決定した。カプコンは映画化のライセンスをコンスタンティン社に供与、’97年末の公開に向けて制作を進めていくとか。モンスターの描写などにはコンピュータグラフィックスを用い、カプコンはこのCG分野での技術面で、コンスタンティン社と協力していくとのこと。制作費は20億円。



(p.27)

死体安置室



死者たちが眠りにつく場さえもが戦場になる

オフィスや署長室といった、ある意味で会社然とした場所ばかりが本作の舞台ではない。前作がゴシック風の洋館から、ゲームの進展に合わせて徐々に近代的な設備へと変化していったのに対し、『バイオ2』ではこれまでに公開されてきた情報を見るかぎり、前作以上にプレイヤーを潜在意識下から恐怖させるような臨場感の再現が目標にされている。それをもっとも顕著に表わしているのが、この死体安置室なる場所であろう。

おそらくは警察署内であろうこの施設は、本来ならは死者たちにひと時の安らぎを与える場である。その神聖な部屋さえもが、『バイオ2』では戦場と化す。眠りにつくはずの死者たちが襲いかかってくるとは、皮肉なシチュエーションではないか。



▶死者たちの神聖な場。そこに迷い込んだエルザは、どんな光景を目の当たりにするのだろう。たとえ死体安置室であろうと、武器を欠くことはできないのだ。

▼死体が保管されているからこそ、ゾンビたちに襲撃される可能性は高くなる。それでもエルザはここに足を踏み入れた。彼女の真意はいったいなんだ?



▶女性キャラクターであるエルザを中心に最新画面を公開する。



(p.28)

地獄の炎が身を焦がす
エルザがそこで見たものは燃えさかるゾンビたちだった!!



『バイオ2』のゾンビたちは、前作以上に醜悪な姿をわれわれの前にさらけ出す。人間であった最後の瞬間に流した血と、犠牲者たちの返り血を体中に染みつかせた彼らはそれだけでも十分すぎるほどの薄気味の悪さをたたえているが、本作ではそれをさらに加速させる様々な演出が付加されているのである。

その代表的な例がここで紹介するふたつのシーン。燃えさかる炎に体をあぶられながらも、なお執拗にエルザに襲いかかるゾンビ、すでに人として形さえも維持できないほどにパラパラになりながらも進むことをやめようとしない死者。これらは明らかに前作ではあり得なかったシチュエーションであり、本作のゾンビがいかにタフであるかを十二分に感じとってもらえるはず。特に銃で攻撃しても怯むことなく、また歩行が困難になれば床を這い進んででも生ある者の暖かみを欲し続けるゾンビの姿には戦慄さえ覚えるはずだ。止まることを知らぬ彼らの魂を昇華させるには、銃では役不足なのであろうか?

プレイヤーの哀れみと嫌悪感を引き出すこれらの演出は、おそらくは本作のほんの一部分にすぎない。ゲームが進展すれば、われわれは想像をはるかに越えたシチュエーションの屡々に遭遇するはずである。そのとき、キミはどんな対処をするのだろうか。



▶銃によって体を吹き飛ばされても、前進を続けるゾンビ。前作でも這い進む彼らの姿は目にできたが、これほどまでにタフな者は『バイオ2』が初めてだ。警察署内に巣食う死者たちからして、このようなタフさを持つようだが……。



▲▶体を燃やしながら、プレイヤーに執拗につきまとう姿は恐怖を感じずにはいられない。だが、むしろ気になるのは物語の転換点となりそうなシチュエーション。何ゆえに屋内に炎が放たれているのか?ここもまた警察署内なのか?たった数点の画面でありながら、ここには新たな謎が内包されているのである。



(p.29)

射撃場



▲▶以前に紹介したものから一新された射撃場。今後、ほかのビジュアルに関してもこのようなリファインが行なわれる場合もあるだろう。舞台設定に対する徹底的なこだわりが新ビジュアルの制作を招いている。



▲▶ゾンビ犬の襲来は、多くのプレイヤーを苦しめることだろう。シャッターなどを使った、本作ならではのアクションで切り抜けたい敵だ。



屍犬



エルザを急襲する屍犬の群れ彼らから逃れる術はあるのか

レオン同様に、以前ここ紹介した射撃場のビジュアルが制作の進行に合わせて変更が加えられたのも今回お伝えする最新情報のひとつである。一新されたビジュアルは、前回以上にクオリティの高い仕上がりであり、『バイオ2』がビジュアル面にも徹底したこだわりをもってつくられているのが理解してもらえるはずだ。もちろんこの施設でもなんらかの恐怖やトラップが施され、おそらくはそれらとの調和や世界観の統一を図る必要からビジュアルの一新に至ったのであろう。スタッフの気合が感じられる。

ゾンビのバリエーションのひとつとして前作から引き続いての登場となるゾンビ犬にも注目の集まるところ。腐乱し、一部の骨格を露出しながらも襲いかかってくる屍犬たちに、前作では苦戦を強いられた人も多いことだろう。果たして今回のゾンビ犬にはどんな描写が施されているのか。ゾンビ同様に前作にはないタフさを身につけているとすれば、これほどまでに強力なクリーチャーもいないのだが……。

そして期待がかかるのは、彼ら以外にどんなクリーチャーが姿を見せるのかという点。『バイオハザード』も製品の発売まで明らかにされなかった異形の者たちが全体の半数をしめていた。ゾンビだけでも、警官以外の犠牲者が彷徨える死者と化した者たちの存在が考えられるだけに、非常に楽しめだ。



付録CD-ROMは必見!!

前号に引き続き本誌CD-ROMには、「バイオ2」の最新映像が収録されている。上半身だけになっても襲ってくるゾンビ、燃えながら襲いかかるゾンビ、巨大化した蜘蛛、そして死にデモ。ゾンビの恐怖は、ムービーでも十分に伝わるはずである。かなりすごい内容なので必見。

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.